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不管是《英雄聯盟》,還是《地下城與勇士》,或者是《絕地求生》和《魔獸世界》,許多網路遊戲都有一個共同點,那就是大部分網遊運營商都會選擇在周四這一天進行版本更新,上線新版本內容。 "周四更新"似乎也成為了網路遊戲行業里的一個默認規則,那為何大部分網遊都選擇周四更新? ...(英雄聯盟) 1、 延續傳統 經歷過"FC遊戲時代"的老玩家一定會惦記周四這個特殊的日子,因為周四到來的時候玩家就可以購買到新的遊戲卡。 20世紀80年代,任天堂紅白機問世,正式開啟了"Family Computer遊戲時代",在當時遊戲市場並不景氣的大環境下,多家遊戲開發商開始抱團取暖,相互配合下,於是制定了一條大家都遵守的規則——周四發售新遊戲。 在那個通信還不是那麼發達的年代,玩家想要獲得最新的遊戲卡就只有在周四的時候購買,周五就能拿到手,周末就可以玩到新遊戲,也算是一種比較合理的安排。於是"周四"就成為了遊戲行業內的一個特殊日子,並且作為一種習慣和傳統被後來的遊戲商延續了下來,所以到如今的網路遊戲時代,許多遊戲運營商也將遊戲的更新日期定在了星期四。 ...(任天堂紅白機) 小科普:當時的遊戲機都是插卡式遊戲,將遊戲寫入ROM儲存卡製作成遊戲卡,周四會公布一些全新上線的遊戲,玩家想要購買新的遊戲卡的話,周四就可以向銷售商預購,銷售商從遊戲開發商進貨,這樣周五的時候就可以獲得新遊戲卡。 2、 市場角度 隨著遊戲行業的不斷發展,各大運營商也會統計整理各個遊戲的相關玩家數據,最後得出的結論就是周四的玩家上線人數是一周內最少的一天。秉持著"商人逐利"的原則,運營商必定會把影響降到最低,同時也是準備好全新的遊戲內容,更好的迎接周末的到來,讓大部分上班族和學生黨能夠在休息的時候無障礙的體驗遊戲。 ...(通過DNF官方相關玩家數據整理得到的玩家周活躍率參考折線圖) 舉個例子:DNF 100級版本更新之後的玩家關注度變化 2020年3月19日(周四),《地下城與勇士》更新了玩家們期待已久的100級版本,從百度指數顯示的"搜索指數"來看,在剛更新當天玩家的關注度有巨幅的提升,瞬間達到了一個峰值,在後面幾天的時間裡雖然下降嚴重,但依舊保持在水平線以上。 用戶的"搜索指數"能夠體現出玩家對於該遊戲的關注度,也側面顯示了玩家對於遊戲新版本的關心程度,和遊戲玩家的活躍度。 ...(地下城與勇士搜索指數變化情況) 這樣就可以很明顯的看出運營商所作出的"周四更新"決策是多麼明智:在一周的末尾,不少上班族都會有摸魚的心態,周四更新可以引發玩家的關注和期待,並且想要立馬投入到遊戲中去,這樣一來,剛好周五放假之後就可以安心的進行遊戲,也大大滿足了遊戲運營商的胃口。 3、 技術角度 一款遊戲在更新版本之前會進行版本封版和內部測試,保證版本內容沒有錯誤之後才能上線,即便這樣也不能確保萬無一失,所以在周四的時候更新,如果遊戲內容出現Bug還能在周五的時候進行修復,畢竟大部分員工在周末是不願意加班的。(程式設計師發出嘶吼:拒絕996) ...(程式設計師) 最新案例:《英雄聯盟》4月2日上線10.7版本,4月3日緊急熱更新 2020年4月2日(周四),LOL更新了10.7版本的內容,但是在4月3日又進行了一次小型熱更新(熱更新:即不停機,不影響玩家遊戲,在下一次啟動遊戲時自動更新),更新內容為延長活動時間,修復遊戲漏洞。 ...(LOL最新維護公告) 這個案例非常明顯的體現出了在周四更新的好處,可以預留出一段緩衝時間,同時關注玩家的線上反饋,給技術人員處理緊急問題。 4、 項目角度 遊戲的更新是整個運營團隊的事情,技術團隊提供支持,項目團隊提出需求。從項目角度來看,每一個遊戲的更新補丁都是一個新的項目,從前期準備到後期執行都需要一定的時間,比如周一開始統籌補丁上線的事情,周二可以處理其中遇到的問題,周三處於一個上不上都行的尷尬狀態,只有周四最符合項目團隊的預期效果,如果周五上線的話,出現問題誰也別想有周末。 自己做過類似項目的玩家一定深有體會。 ...(某項目組工作計劃表) 除了日期之外時間段也非常重要,大部分遊戲都選擇在周四的深夜進行更新,一般是凌晨2點~6點之間,如果遇到版本內容較大的情況下會延遲開機,因為深夜更新對用戶的影響比較小。 除了周四之外,周二也是許多網遊的更新時間,比如《王者榮耀》、《碧藍航線》等手游大部分時間也會選擇周二更新,遇到大版本的時候還是會在周四更新。 這樣一來,"周四更新"就成為了遊戲行業中不成文的潛規則。 拓展內容:網路遊戲為什麼要不斷更新? 和以前的單機遊戲不同,網路遊戲總是要不斷的進行版本更新,許多遊戲一般1~2周就會更新一次,運營多年的成熟遊戲,內容開發慢的更新也會比較慢,甚至一個月更新一次。 那麼網路遊戲為什麼要不斷更新? ...(英雄聯盟PBE更新介面) 網遊更新最重要的目的就是增加遊戲內容 網路遊戲和單機遊戲相比,初始的遊戲內容比較單一,容易讓玩家感到厭倦,只有通過不斷的增加遊戲玩法、擴充遊戲內容來留住越來越多的玩家。同時作為運營者而言,只有通過不斷的推陳出新才能夠讓遊戲更具有商業價值,收穫更多的利潤。 除了增加遊戲內容之外,還會針對遊戲環境進行更新,特別是在一些競技類遊戲中,外掛的出現會十分影響玩家體驗,遊戲內容更新就會不定期的加入反外掛程序,給普通玩家創造一個更好的遊戲環境。同時遊戲中也會對遊戲中出現的漏洞進行修復,或者停機優化伺服器。 ...(王者榮耀停機維護介面) 大部分網遊的更新內容不外乎4點內容: ①遊戲內容擴充:等級開放、新英雄上線、新副本更新、新裝備更新等; ②活動內容上線:周期性活動、節氣類活動、版本活動、日產活動等; ③消費內容更新:禮包、皮膚、通行證等; ④遊戲內容修復:bug修復,平衡性調整等。 結語 網路遊戲的更新在給玩家提供更有趣遊戲的遊戲內容,同時也要不斷幫助遊戲的開發運營商創造收益。歸根到底:網遊戲更新是遊戲運營商的營收手段。

 

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文章來源取自於:

 

 

 

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